initial
parent
1b48fac745
commit
b9034e1d49
22
%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%2F%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8.md
Normal file
22
%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%2F%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8.md
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
### Через файлы идей
|
||||
|
||||
[ref](https://hoi4.paradoxwikis.com/Idea_modding)
|
||||
|
||||
Советники хранятся в файлах `${GAME_ROOT}/common/ideas`.
|
||||
Каждый файл имеет в себе корневое пространство `ideas`.
|
||||
|
||||
Определение советников выполняется созданием в `ideas` пространства `political_advisor`.
|
||||
Внутри элемента `political_advisor` создаётся пространство с названием политика.
|
||||
|
||||
Адвизор имеет следующи поля:
|
||||
|
||||
- allowed
|
||||
- `picture` - к значению этого поля добавляется приставка `GFX_idea_` и только затем идёт поиск опредления спрайта в `${GAME_ROOT}/interface/*.gfx`
|
||||
- allowed_civil_war
|
||||
- available
|
||||
|
||||
Пример:
|
||||
|
||||
### Через определение персонажей
|
||||
|
||||
TODO
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user